모집단위 | KPU실천인재 | |||||
모집인원 | 경쟁률 | 충원인원 | 최종등록자 학생부 교과성적 환산등급 | 산출 반영 교과목 |
||
50% cut | 70% cut | |||||
기계공학과 | 11 | 3.8 | 10 | 3.80 | 4.21 | 전 과목 |
기계설계공학과 | 7 | 3.1 | 9 | 4.50 | 4.60 | |
메카트로닉스전공 | 9 | 3.1 | 10 | 4.35 | 4.35 | |
AI로봇전공 | 4 | 3.8 | 8 | 5.15 | 5.55 | |
전자공학전공 | 10 | 4 | 12 | 3.60 | 3.70 | |
임베디드시스템전공 | 7 | 3.7 | 4 | 3.75 | 3.90 | |
컴퓨터공학전공 | 8 | 6.3 | 11 | 3.75 | 3.85 | |
소프트웨어전공 | 7 | 5 | 10 | 3.65 | 3.80 | |
게임공학과 | 18 | 4.4 | 17 | 3.65 | 3.90 | |
신소재공학과 | 7 | 3.4 | 10 | 3.45 | 3.70 | |
생명화학공학과 | 7 | 4.1 | 12 | 3.65 | 3.85 | |
나노반도체공학과 | 8 | 3.3 | 12 | 4.05 | 4.50 | |
에너지・전기공학과 | 3 | 4.3 | 3 | 선발인원 3명 이하 | ||
산업경영전공 | 9 | 2.9 | 14 | 4.10 | 4.55 | |
IT경영전공 | 9 | 3.6 | 16 | 4.35 | 4.55 | |
산업디자인공학전공 | 8 | 4.4 | 9 | 3.75 | 3.95 | |
미디어디자인공학전공 | 4 | 6.3 | 4 | 3.47 | 4.21 |
모집단위 | KPU창의인재 | |||||
모집인원 | 경쟁률 | 충원인원 | 최종등록자 학생부 교과성적 환산등급 | 산출 반영 교과목 |
||
50% cut | 70% cut | |||||
기계공학과 | 9 | 4.6 | 18 | 3.55 | 4.70 | 전 과목 |
기계설계공학과 | 5 | 4.6 | 9 | 4.75 | 5.10 | |
메카트로닉스전공 | 6 | 5.5 | 3 | 3.70 | 3.90 | |
AI로봇전공 | 3 | 5.7 | 5 | 선발인원 3명 이하 | ||
전자공학전공 | 8 | 7.4 | 14 | 3.25 | 3.50 | |
임베디드시스템전공 | 5 | 5.4 | 5 | 3.55 | 3.70 | |
컴퓨터공학전공 | 8 | 8.8 | 11 | 3.60 | 4.10 | |
소프트웨어전공 | 6 | 7.7 | 5 | 3.35 | 3.40 | |
게임공학과 | 16 | 6.1 | 2 | 3.40 | 3.70 | |
신소재공학과 | 5 | 5 | 11 | 선발인원 3명 이하 | ||
생명화학공학과 | 6 | 5.5 | 5 | 3.00 | 3.20 | |
나노반도체공학과 | 7 | 4.9 | 7 | 3.70 | 4.15 | |
에너지・전기공학과 | 10 | 4.1 | 9 | 3.80 | 3.90 | |
산업경영전공 | 7 | 3.7 | 2 | 4.05 | 4.20 | |
IT경영전공 | 8 | 4 | 3 | 3.85 | 4.20 | |
산업디자인공학전공 | 8 | 4 | 3 | 3.70 | 3.95 | |
미디어디자인공학전공 | 3 | 6.7 | 1 | 선발인원 3명 이하 |
모집단위 | 조기취업형계약학과(수시) | |||||
모집인원 | 경쟁률 | 충원인원 | 최종등록자 학생부 교과성적 환산등급 | 산출 반영 교과목 |
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50% cut | 70% cut | |||||
지능형ICT융합공학과 | 50 | 5 | 18 | 4.17 | 4.53 | 전 과목 |
소재시스템공학과 | 20 | 2.9 | 6 | 4.73 | 5.53 | |
제품시스템디자인공학과 | 20 | 3.5 | 0 | 3.95 | 4.45 |